👋 Olá, eu sou o

Frederico Raiss

Eu sou

Desenvolvo e programo jogos desde 2014 utilizando Unity e Construct 3. Fique a vontade para conhecer meu trabalho e entrar em contato para qualquer duvida ou conversa.

Sobre mim

Meu nome é Frederico A. Raiss

Estou disponível para projetos de desenvolvimento de jogos com Unity e Construct 3.

Nascido em 1990. Estou no mercado de desenvolvimento de jogos desde 2014, quando sai da faculdade iniciei minha carreira desenvolvendo jogos proprios e fazendo freelas para diversas áreas. Desde então trabalho como freelancer, mas também tenho experiência em empresas consolidadas com projetos grandes feitos para consoles, computadores e plataformas mobiles.

30+
Jogos
Completos.

Experiências
  • jan/2014 - presente
    Desenvolvedor de jogos - FREELANCER

    Desde que sai da faculdade atuo como freelancer fazendo projetos encomendados de jogos utilizando Unity e Construct 3. Trabalhei em diversos jogos completos e soluções interativas com realidade aumentada e virtual.

  • jun/21 - out/23
    Desenvolvedor de jogos - PushStart

    No tempo de empresa participei ativamente do desenvolvimento de soluções de gameficação, idealização e programaçao de jogos completos utilizando Unity e Construct 3. Trabalhei diretamente dentro da plataforma para HR Tech Kolabee e no desenvolvimento e criação de mais 3 jogos completos.

  • jun/2018 - fev/2019
    Desenvolvedor de Jogos - Streamsoft Games

    Desenvolvi diversas soluções empresariais utilizando realidade aumentada e virtual com Unity. Tambérm foram criados dois jogos completos mobiles nesse período.

  • maio/2018 - jun/2018
    Desenvolvedor de Jogos - GARAGE227

    Trabalhei diretamente em projetos de grandes jogos independentes, resolvendo problemas e os fazendo ser "portados" para consoles.

Habilidades
UNITY
80%
C#
73%
Desenvolvimento de Jogos
85%
Construct 3
85%

Portfólio

Clique no sinal de ‘+’ para saber mais sobre cada projeto.

Skykings - Jogo Mobile - Streamsoft Games

Trata-se de uma releitura de um jogo clássico do Atari "River Raid".

Controle um avião e tente chegar o mais longe possível, desviando e aniquilando seus inimigos. Mas durante a trajetória seu combustível vai diminuindo e você tem que coletar mais dele para chegar o mais longe possível. Com sistema de Upgrade e compra de naves.

Jogo desenvolvido para plataformas mobile (Android e IOS), feito com UNITY em C#.

Nesse projeto fiquei encarregado da parte de game design, programação e gerenciamento de equipe.

  • Tipo: Jogo Mobile (Android e IOS)
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Trickii Shot - Jogo Mobile - Streamsoft Games

Jogo feito para plataformas mobile Android e IOS. O objetivo era fazer uma bolinha acertar a cesta, utilizando elementos da física levando a bolinha para a cesta.

  • Tipo: Jogo Mobile (Android e IOS)
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Super Math World- Jogo Mobile - Streamsoft Games

Jogo feito para plataformas mobile Android e IOS. Jogo de lógica que consiste em descobrir a lógica de resultados matemáticos com a ajuda de símbolos.

  • Tipo: Jogo Mobile (Android e IOS)
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Colorindo RA

Jogo desenvolvido como freelancer. Feito como encomenda.

Trata-se de uma releitura do jogo clássico do Atari "River Raid". Controle um avião e tente chegar o mais longe possível, desviando e aniquilando seus inimigos. Mas durante a trajetória seu combustível vai diminuindo e você tem que coletar mais dele para chegar o mais longe possível. Com sistema de Upgrade e compra de naves.

Jogo desenvolvido para plataformas mobile (Android e IOS), feito com UNITY em C#.

Nesse projeto fiquei encarregado da parte de game design, programação e gerenciamento de equipe.

  • Tipo: Jogo Mobile (Android e IOS)
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Copos Realidade Aumentada

Criação de um aplicativo interativo para Android e IOS utilizando a tecnologia de realidade aumentada. Consistem em um conjunto de aplicativos temáticos cada tema seria uma própria aplicação. A pessoa aponta para um copo real e o copo é envolvido com outro copo virtual, dentro desse copo virtual contém um cenário e um personagem temático. Apertando um botão especifico é tocada uma animação e esse personagem interage com a pessoa. Meu trabalho foi de consultoria e criação da ideia e programação na Unity.

  • Tipo: Jogo Mobile (Android e IOS)
  • Engine: UNITY com C#

Time Hoppers

Jogo criado para uma empresa Canadense. Um RPG completo que será lançado para computador, consoles e mobile. Nesse projeto fiquei encarregado de desenvolver sete minigames completos, programação de mecânicas do jogo e implementação de interface.

  • Tipo: PC, Mobile e Consoles
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Mini game Dengue

Jogo criado para uma campanha para o treinamento de conscientização contra a dengue. O jogo tem 3 leveis que você deve encontrar todos os locais que podem ter foco de dengue. Desenvolvi toda programação e montagem do jogo na UNITY.

  • Tipo: PC, Mobile e Consoles
  • Engine: UNITY com C#
  • Vídeo: CLIQUE AQUI

Me chame para conversar sobre o que desejar!

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